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Wii e DS News
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16/05/2008 a cura di JINENJI Un nuovo accordo esclusivo si è appena stretto nell'industria videoludica. I protagonisti di questo legame sono SEGA e Platinum Games Inc., che non hanno perso tempo ad annunciare i loro nuovi progetti per il futuro, dai quali potranno trarre cospicui guadagni, tutte le principali piattaforme della next-generation. I nuovi titoli messi in cantiere sono MADWORLD per Wii, Infinite Line per Nintendo DS e Bayonetta per Xbox 360 e PS3. Per avere maggiori informazioni vi rimandiamo al comunicato ufficiale.
SEGA ANNUNCIA UNA PARTNERSHIP “DI PLATINO” I famosi sviluppatori di Platinum Games confermano un accordo esclusivo con SEGA per la pubblicazione di quattro titoli LONDRA & SAN FRANCISCO (15 Maggio 2008) – SEGA Europe Ltd. e SEGA® of America, Inc. annunciano oggi una partnership worldwide con Platinum Games Inc., lo studio di sviluppo fondato recentemente da alcuni dei team responsabili delle franchigie di maggior successo nell’industry dei videogiochi. Con questo accordo Platinum Games svilupperà tre nuovi fantastici titoli SEGA -- MADWORLD™, Infinite Line™ e Bayonetta™ – tutti caratterizzati da un’innovativo concept design che spingerà al limite le piattaforme di gioco più vendute attualmente. “La grandissima creatività di Platinum Games porta nuove esaltanti idee e una ventata d’originalità nella famiglia di SEGA in un momento cruciale per la nostra industria dove la domanda per titoli originali, divertenti e di qualità è in rapida e costante crescita,” commenta Tatsuya Minami, Presidente e CEO, PlatinumGames. “Questi nuovi titoli contribuiranno molto alla crescita del brand SEGA, aggiungendo ulteriore spessore al portfolio di titoli già presenti.” “Siamo entusiasti di questa nuova partnership con un team così talentuoso e dei titoli che stanno producendo per noi” ha commentato Mike Hayes Presidente e COO di SEGA Europe Ltd. “SEGA cerca continuamente di produrre titoli per tutti gli utenti che possano essere della più alta qualità possibile e lavorare con Platinum Games rafforza ulteriormente la nostra missione in questo senso” MADWORLD, il primo titolo previsto in uscita nel Q1 2009, è un originale gioco d’azione in terza persona per Wii™. Prodotto da Atsushi Inaba, MADWORLD ha uno design unico in bianco e nero, che risulta visivamente incredibile mixando lo stile da graphic novel con ambienti completamente 3D. I giocatori dovranno padroneggiare l’uso di una varietà di armi e accessori che troveranno negli ambienti di gioco come motoseghe e segnali stradali , in modo da avere successo nelle battaglie con gli avversari. Con il suo humor irriverente e una violenza volutamente eccessiva, MADWORLD regalerà un’esperienza di gioco unica ed hardcore che rappresenta una piacevole novità nell’attuale line up del Wii. Infinite Line (titolo provvisorio), un gioco di ruolo esclusivamente per Nintendo DS™ si svolge nello spazio profondo e da la possibilità ai giocatori di controllare, costruire, equipaggiare e personalizzare oltre 150 navi spaziali. Infinite Line spinge l’hardware del DS al limite, offrendo oltre 200 personaggi e la possibilità di controllare più navi contemporaneamente. In uscita nel 2009 e al momento in lavorazione sotto la supervisione di Atsushi Inaba e diretto da Hifumi Kouno (dello studio di sviluppo Nude Maker). Infinite Line è uno dei più profondi e complessi RPG sviluppati per DS mai realizzati Bayonetta è uno stilosissimo e cinematografico gioco d’azione, diretto dal creatore di Devil May Cry Hideki Kamiya, previsto in uscita per il 2009 su Xbox 360 e PLAYSTATION®3 . Una strega con poteri che vanno oltre la comprensione dei mortali di nome Bayonetta si trova a combattere contro innumerevoli nemici dalle sembianze angeliche, alcuni di proporzioni epiche, in un gioco di azione pura al 100%. I numerosi combattimenti di Bayonetta sono caratterizzati da mosse letali eseguite con una grazia senza pari. Bayonetta innalza lo standard dei parametri del gioco d’azione. Ulteriori informazioni relative alla partnership tra SEGA e Platinum Games potranno essere trovate a questo link www.sega.com/platinumgames Per informazioni stampa e assets visitate www.sega-press.com Commenti ( 0 )
16/05/2008 a cura di JINENJI Un nuovo accordo esclusivo si è appena stretto nell'industria videoludica. I protagonisti di questo legame sono SEGA e Platinum Games Inc., che non hanno perso tempo ad annunciare i loro nuovi progetti per il futuro, dai quali potranno trarre cospicui guadagni, tutte le principali piattaforme della next-generation. I nuovi titoli messi in cantiere sono MADWORLD per Wii, Infinite Line per Nintendo DS e Bayonetta per Xbox 360 e PS3. Per avere maggiori informazioni vi rimandiamo al comunicato ufficiale.
SEGA ANNUNCIA UNA PARTNERSHIP “DI PLATINO” I famosi sviluppatori di Platinum Games confermano un accordo esclusivo con SEGA per la pubblicazione di quattro titoli LONDRA & SAN FRANCISCO (15 Maggio 2008) – SEGA Europe Ltd. e SEGA® of America, Inc. annunciano oggi una partnership worldwide con Platinum Games Inc., lo studio di sviluppo fondato recentemente da alcuni dei team responsabili delle franchigie di maggior successo nell’industry dei videogiochi. Con questo accordo Platinum Games svilupperà tre nuovi fantastici titoli SEGA -- MADWORLD™, Infinite Line™ e Bayonetta™ – tutti caratterizzati da un’innovativo concept design che spingerà al limite le piattaforme di gioco più vendute attualmente. “La grandissima creatività di Platinum Games porta nuove esaltanti idee e una ventata d’originalità nella famiglia di SEGA in un momento cruciale per la nostra industria dove la domanda per titoli originali, divertenti e di qualità è in rapida e costante crescita,” commenta Tatsuya Minami, Presidente e CEO, PlatinumGames. “Questi nuovi titoli contribuiranno molto alla crescita del brand SEGA, aggiungendo ulteriore spessore al portfolio di titoli già presenti.” “Siamo entusiasti di questa nuova partnership con un team così talentuoso e dei titoli che stanno producendo per noi” ha commentato Mike Hayes Presidente e COO di SEGA Europe Ltd. “SEGA cerca continuamente di produrre titoli per tutti gli utenti che possano essere della più alta qualità possibile e lavorare con Platinum Games rafforza ulteriormente la nostra missione in questo senso” MADWORLD, il primo titolo previsto in uscita nel Q1 2009, è un originale gioco d’azione in terza persona per Wii™. Prodotto da Atsushi Inaba, MADWORLD ha uno design unico in bianco e nero, che risulta visivamente incredibile mixando lo stile da graphic novel con ambienti completamente 3D. I giocatori dovranno padroneggiare l’uso di una varietà di armi e accessori che troveranno negli ambienti di gioco come motoseghe e segnali stradali , in modo da avere successo nelle battaglie con gli avversari. Con il suo humor irriverente e una violenza volutamente eccessiva, MADWORLD regalerà un’esperienza di gioco unica ed hardcore che rappresenta una piacevole novità nell’attuale line up del Wii. Infinite Line (titolo provvisorio), un gioco di ruolo esclusivamente per Nintendo DS™ si svolge nello spazio profondo e da la possibilità ai giocatori di controllare, costruire, equipaggiare e personalizzare oltre 150 navi spaziali. Infinite Line spinge l’hardware del DS al limite, offrendo oltre 200 personaggi e la possibilità di controllare più navi contemporaneamente. In uscita nel 2009 e al momento in lavorazione sotto la supervisione di Atsushi Inaba e diretto da Hifumi Kouno (dello studio di sviluppo Nude Maker). Infinite Line è uno dei più profondi e complessi RPG sviluppati per DS mai realizzati Bayonetta è uno stilosissimo e cinematografico gioco d’azione, diretto dal creatore di Devil May Cry Hideki Kamiya, previsto in uscita per il 2009 su Xbox 360 e PLAYSTATION®3 . Una strega con poteri che vanno oltre la comprensione dei mortali di nome Bayonetta si trova a combattere contro innumerevoli nemici dalle sembianze angeliche, alcuni di proporzioni epiche, in un gioco di azione pura al 100%. I numerosi combattimenti di Bayonetta sono caratterizzati da mosse letali eseguite con una grazia senza pari. Bayonetta innalza lo standard dei parametri del gioco d’azione. Ulteriori informazioni relative alla partnership tra SEGA e Platinum Games potranno essere trovate a questo link www.sega.com/platinumgames Per informazioni stampa e assets visitate www.sega-press.com Commenti ( 3 )
13/05/2008 a cura di mark Chi non ha mai giocato al famoso Pitfall? Il primo capitolo usci nel 1982 per la gloriosa Atari 2600 e i sui seguiti per tutti i sistemi di gioco casalinghi hanno venduto oltre 10 milioni di copie. Activision ha confermato che un nuovo titolo "Pitfall" sarà disponibile per Wii entro fine anno. Ambientato nella giungla peruviana, Pitfall: The Big Adventure, ci immergerà in un'avventura di 60 livelli tra caverne. montagne, foreste tropicali in cui sono nascosti favolosi tesori difesi da insidiosi nemici. La meccanica di gioco è stata sviluppata specificamente per sfruttare il sensore di movimento Wii.
“Pitfall is one of the most legendary franchises in the history of videogames, so we look forward to releasing a new version exclusively for Wii,” said Dave Oxford, Activision Publishing. “What could be more fun than using the Wii Remote to swing on a vine over blood thirsty crocodiles as retro-cool Pitfall Harry?!” Il responsabile del progetto, Edge of Reality, è lo sviluppatore che attualmente stà lavorando sul titolo Activision Hulk. Commenti ( 4 )
11/05/2008 a cura di TaZZa L'ormai famosissimo Svpe ha rilasciato un tool, caricabile tramite TP Hack, che permette di leggere e scrivere su di una periferica di storage USB collegata alle USB della Wii.
I file che volete leggere devono trovarsi nella root della periferica, e la periferica stessa deve essere formattata in FAT, altri filesystem semplicemente non verranno letti. E' consigliabile creare un backup dei dati che si vuole leggere PRIMA di usare questo tool. Può essere usato sia col WiiRemote che col controller GameCube. Svpe ci invita tutti a riportare un qualsiasi errore sul suo blog ufficiale: http://svenpeter.blogspot.com/2008/0...ge-status.html Ovviamente questo è solo un test del tool finale, quindi aspettatevi errori di vario genere. Download QUI. Commenti ( 16 )
09/05/2008 a cura di smoke77
Nintendo: 8 maggio 2008 – Il 27 giugno, l'arrivo di Super Smash Bros. Brawl nei negozi di tutta Europa segnerà l'inizio di una nuova elettrizzante generazione di picchiaduro. Grazie ad un ricchissimo ventaglio di personaggi, ad un intuitivo editor delle arene di combattimento, a tantissime modalità di lotta, a una coinvolgente trama in modalità single-player e, per la prima volta, alla possibilità di affrontare delle battaglia online, Super Smash Bros. Brawl trasformerà il fulmineo, scatenato e frenetico mondo di Smash Bros. in un vero e proprio fenomeno di massa!
Super Smash Bros. ha sempre contrapposto i personaggi più famosi di Nintendo gli uni contro gli altri e ha dato vita a delle discussioni su chi sia il più forte, decise in incontri a quattro giocatori. Mantenendo quest'idea di fondo, Nintendo ha portato la sfida ad un nuovo livello, gettando allo sbaraglio altri 16 nuovi personaggi - portando il numero totale di personaggi giocabili a 35 - fra i quali famosi eroi come Solid Snake, Wario, Diddy Kong e Sonic the Hedgehog. Come mai prima d'ora, i giocatori dovranno gestire abilmente il proprio stile di combattimento, facendo pratica e perfezionando le mosse personali e i combo per riuscire ad essere gli ultimi a restare in piedi alla fine della zuffa. L'introduzione del combattimento WI-Fi attraverso la Nintendo Wi-Fi Connection aggiunge una dimensione completamente nuova alla zuffa, in particolare nelle ormai classiche battaglie a quattro giocatori. Per la prima volta amici e sconosciuti potranno sfidarsi online sia a squadre che individualmente. Ribaltando il concetto della modalità spettatore, le monete guadagnate durante il gioco adesso possono essere utilizzate dagli spettatori per scommettere sulle partite, rendendo ogni gioco più importante che mai. E se questo non fosse ancora abbastanza, i giocatori adesso possono anche condividere foto e replay, giocare insieme in divertenti mini-giochi e addirittura condividere le ambientazioni che hanno creato. Con 35 personaggi, connettività Wi-Fi, una coinvolgente modalità storia in single-player, arene straordinarie e completamente personalizzabili, tantissime modalità di lotta diverse e molto, molto altro ancora da scoprire, Super Smash Bros. Brawl è il gioco d'azione definitivo per ogni lottatore in erba. Che la battaglia cominci! Super Smash Bros. Brawl sarà nei negozi dal 27 giugno al prezzo consigliato di 50 €. 8 maggio 2008 – Il 27 giugno, l'arrivo di Super Smash Bros. Brawl nei negozi di tutta Europa segnerà l'inizio di una nuova elettrizzante generazione di picchiaduro. Grazie ad un ricchissimo ventaglio di personaggi, ad un intuitivo editor delle arene di combattimento, a tantissime modalità di lotta, a una coinvolgente trama in modalità single-player e, per la prima volta, alla possibilità di affrontare delle battaglia online, Super Smash Bros. Brawl trasformerà il fulmineo, scatenato e frenetico mondo di Smash Bros. in un vero e proprio fenomeno di massa! Super Smash Bros. ha sempre contrapposto i personaggi più famosi di Nintendo gli uni contro gli altri e ha dato vita a delle discussioni su chi sia il più forte, decise in incontri a quattro giocatori. Mantenendo quest'idea di fondo, Nintendo ha portato la sfida ad un nuovo livello, gettando allo sbaraglio altri 16 nuovi personaggi - portando il numero totale di personaggi giocabili a 35 - fra i quali famosi eroi come Solid Snake, Wario, Diddy Kong e Sonic the Hedgehog. Come mai prima d'ora, i giocatori dovranno gestire abilmente il proprio stile di combattimento, facendo pratica e perfezionando le mosse personali e i combo per riuscire ad essere gli ultimi a restare in piedi alla fine della zuffa. L'introduzione del combattimento WI-Fi attraverso la Nintendo Wi-Fi Connection aggiunge una dimensione completamente nuova alla zuffa, in particolare nelle ormai classiche battaglie a quattro giocatori. Per la prima volta amici e sconosciuti potranno sfidarsi online sia a squadre che individualmente. Ribaltando il concetto della modalità spettatore, le monete guadagnate durante il gioco adesso possono essere utilizzate dagli spettatori per scommettere sulle partite, rendendo ogni gioco più importante che mai. E se questo non fosse ancora abbastanza, i giocatori adesso possono anche condividere foto e replay, giocare insieme in divertenti mini-giochi e addirittura condividere le ambientazioni che hanno creato. Con 35 personaggi, connettività Wi-Fi, una coinvolgente modalità storia in single-player, arene straordinarie e completamente personalizzabili, tantissime modalità di lotta diverse e molto, molto altro ancora da scoprire, Super Smash Bros. Brawl è il gioco d'azione definitivo per ogni lottatore in erba. Che la battaglia cominci! Super Smash Bros. Brawl sarà nei negozi dal 27 giugno al prezzo consigliato di 50 €. La data ufficiale è stata rilasciata finalmente,pensavo di dovere aspettare fino a Novembre. Ciao a tutti e "Buone Botte". Commenti ( 14 )
09/05/2008 a cura di TaZZa
Waninkoko ha rilasciato due tool che permettono di estrarre i vostri Mii su una scheda SD e di reinstallarli ovunque vi sia congeniale.
Usarli è semplice: Mii Extractor 1.1 *Eseguire il tool tramite il Twilight Hack, tutti i Mii verranno caricati sulla scheda SD. Mii Installer 1.0 *Creare una cartella nominata "miis" nella root della SD. *Copiare in questa cartella tutti i Mii estratti che volete installare. *Caricare il tool tramite TP Hack, tutti i Mii verranno caricati sulla Wii. Download Mii Installer: QUI. Download Mii Extractor: QUI. Commenti ( 3 )
08/05/2008 a cura di JaIL La redazione di Wii-Tribe è felice di informarvi che a QUESTO indirizzo è presente la recensione di Pes08 Wii.
Buona lettura! Commenti ( 5 )
04/05/2008 a cura di mark Dopo la conferma per il nord america, SEGA ha annunciato, che i suoi Pokemon style per Nintendo DS, Dinosaur King, arriverà anche ad Europa.
SEGA non fornisce alcuna data certa sull'uscita del titolo (che è anche una serie animata molto popolare). Gli appassionati confermano che l'attesa sarà ripagata considerando anche gli ascolti tv. Features * Oltre 100 dinosauri da raccogliere. I dinosauri trovati durante la fase di gioco, nell'esplorazione del mondo, saranno memorizzati in una Enciclopedia del Dinosauro che fornirà dati scientifici e fatti di genealogia sui dinosauri. * Attacchi dominanti speciali. Più battaglie vinte più le mosse dei dinosauri diventano sempre più forti I giocatori hanno 240 mosse e trucchi speciali. * Battaglie testa-a-testa in arene 3D. Entusiasmante esperienza di combattimento in ambienti 3D. * Emozionanti scavi archeologici. I giocatori dovranno trovare i fossili dei dinosauri e riportarli in vita. * Cinque aree esotiche da esplorare. Scavando in nord America, Asia, Europa, Antartide, ed Africa, i giocatori dissotterreranno i dinosauri in queste regioni in ore ed ore di gameplay. * Multiplayer eccitante con battaglie frenetiche. I giocatori entreranno in battaglie rapide di dinosauro anche con amici in Wi-Fi. Commenti ( 2 )
02/05/2008 a cura di TaZZa
Molti modder esperti, radunatisi sul forum di Wiinewz, hanno confermato che sul mercato USA si sono diffuse Wii con serial LU567xxxx che non funzionano su nessun tipo di chip D2C, inclusi quelli nuovi a 9 saldature. Semplicemente i giochi di backup rifiuteranno di avviarsi.
Ecco il post originale: Wii’s sold in North America the last week with LU567xxxx serial numbers will not work with any of the D2C chips, including the original versions and the new 9wire clones now showing up. The console internals look the same (same drive board, same D2C markings on the chip) but, after installing a mod, backups will still not boot. It is possible that Nintendo has made some major changes to these new systems so, if you can get older D2C models, it’s best to get them now! Dovremmo preoccuparci noi del mercato Europeo/Italiano ? Rimanete in ascolto per nuovi aggiornamenti. Commenti ( 21 )
02/05/2008 a cura di TaZZa
Svpe, lo stesso creatore del primo Fontal SD Elf Loader, ha rilasciato i sorgenti per un tool che sarebbe capace di visualizzare, e quindi lanciare, i file presenti in un qualsiasi supporto di storage USB, ovviamente formattato in FAT16.
Attenzione: non si sa, e probabilmente non sarà possibile, se questo tool può caricare ISO dei giochi quindi vi preghiamo di non scatenare un vespaio in questo senso. Codice sorgente, in fase embrionale e probabilmente con molti bug, disponibile QUI. Rimanete all'erta per futuri aggiornamenti! Commenti ( 13 )
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